Devlog #4: Working on Automatic Map Placement / マップ自動配置作成中


今週は、jsonファイルを読み込んでマップを自動配置する処理を進めていました。
当初はCSVで管理する予定でしたが、進める中で「やりたいことはJSONの方が柔軟に表現できそう」と気付き、方向転換しました。

その後は、調べ物をしたり、勘違いでハマったりしつつも(笑)、だいぶ形になってきました。
まだ対応したい処理は残っていますが、データから画面が組み上がっていくのを見るとワクワクしますね!

This week, I worked on automatically placing the map by loading data from a JSON file.
I originally planned to use CSV, but while working on it, I realized that JSON gives me much more flexibility for what I want to do, so I switched formats.

I spent time researching, experimenting, and getting stuck on a few misunderstandings (lol), but the system is finally starting to take shape.
There are still features left to implement, but it’s really exciting to see the layout come together automatically from data!

次回の予定 / Next Goals

  • マップ自動配置の仕上げ

  • キャラクターを「1マスずつ」動かす仕組みづくり

– Finish the automatic map placement
– Implement movement so the character moves one tile at a time

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